총 16장 / 19분 발표 + 10분 토론
본 문서는 〈흑백 연애 대전 기획서〉의 §3 발표 흐름을 슬라이드 단위로 펼친 상세 디자인이다. (v3 — 통계 + 기대효과 슬라이드 추가: 15장 18분 → 16장 19분. 슬라이드 2.5 (4패널 데이터 + 시청자 효익) 신규, 후속 슬라이드 +1:00 cascade) (v2 — 분량 보강: 12장 15분 → 15장 18분. 신규 슬라이드 3.5/7.5/11.5 추가)
🎨 글로벌 디자인 토대
항목
사양
배경 톤
검정 → 흰색 그라디언트 / 흑백요리사 OST 인트로 그대로 차용
포인트 컬러
빨강(흑수저 강조), 황금(백수저 강조), 청록(중립·인포)
폰트
한글: Pretendard Bold (본문) / Black Han Sans (타이틀) / 영문: Inter
로고/장식
⚫⚪ 이모지 + ⭐(별점) + 🥬(깻잎 시그니처)
트랜지션
컷 (Cut) 위주 — 영상 클립 사이는 검은 화면 0.3초 깜빡임으로 분리
하단 고정
좌측: 발표자명 / 우측: 슬라이드 번호 / 중앙: 〈흑백 연애 대전〉 페이지 미니 워터마크
슬라이드 1 — Title (0:00–1:00)
┌─────────────────────────────────────────┐
│ │
│ [1분 인트로 영상 풀화면] │
│ │
│ (10개 5초 클립 + 타이틀 + 전환 = 60초) │
│ │
└─────────────────────────────────────────┘
영상 끝나면 ↓
┌─────────────────────────────────────────┐
│ │
│ ⚫⚪ 흑백 연애 대전 │
│ Black & White Love Battle │
│ │
│ "연애 많이 해본 사람이 잘하는가, │
│ 서투른 게 매력인가?" │
│ │
└─────────────────────────────────────────┘
메시지: 한 줄 hook으로 발표장 분위기 결정
비주얼: 1분 인트로 영상이 사실상 슬라이드 자체. 영상 끝나고 타이틀 카드로 자연스럽게 전환
발표 멘트: “방금 보신 4명, 그리고 깻잎 시비. 이게 오늘 제가 기획한 콘텐츠 〈흑백 연애 대전〉입니다.”
트랜지션: 영상 → 타이틀(페이드인 0.5초) → 슬라이드 2 (컷)
임팩트 핵심: 첫 60초에 영상으로 청중 사로잡기. 슬라이드 텍스트 0개 = 발표자 부담 0
┌────────────────────────────────────────────────┐
│ 📊 한국 2030의 현실 — 한 컷 데이터 │
│ │
│ [좌: 사회 ↓ 후퇴] │ [우: 욕구·검증 ↑] │
│ ───────────────────── │ ─────────────────── │
│ │ │
│ 결혼해야 한다 동의 │ MBTI 인지율 │
│ ~36% │ 79%+ │
│ "−20%p / 20년" │ "전 국민 자기탐구 │
│ │ 인프라" │
│ 통계청 사회조사 │ 한국갤럽 │
│ ───────────────────── │ ─────────────────── │
│ │ │
│ 합계출산율 │ 〈흑백요리사〉 차트 │
│ 0.72명 │ 글로벌 1위 │
│ "OECD 38개국 中 최저" │ "넷플릭스 비영어 │
│ │ TV 3주 연속" │
│ 통계청 인구동향 │ 넷플릭스 Top10 │
│ │ │
│ ════════════════════════════════════════════ │
│ 사회 ↓ + 자기탐구 욕구 ↑ + 콘텐츠 검증 ↑ │
│ │
│ ⇒ 시청자가 〈흑백 연애 대전〉으로 얻는 것: │
│ ① 연애 기회비용 ↓ │
│ — 시간·돈·실패 없이 *간접 체험* │
│ ② 자기 연애성향 진단 ↑ │
│ — 4분면(흑노/흑순/백노/백순) = *연애 MBTI*│
│ │
│ 강의 8단원 직격: "경험재의 비용을 시청이 │
│ 대신 지불 + 구전효과 작동 조건" │
└────────────────────────────────────────────────┘
메시지: 본 기획은 감이 아닌 데이터로 검증된 3중 갭 위에 세워졌고, 시청자에게는 자기 연애를 시뮬레이션하는 거울 콘텐츠가 된다
사회 후퇴 (결혼·출산 ↓) + 자기탐구 욕구 (MBTI ↑) + 콘텐츠 검증 (흑백요리사 ↑) 3축 동시 작동
비주얼:
2x2 패널 + 좌우 의미 분할
좌측 (사회 ↓): 빨강 계열, 결혼 의향 + 출산율 두 칸
우측 (욕구·검증 ↑): 황금 계열, MBTI 인지율 + 흑백요리사 차트 두 칸
색 대비가 화살표보다 먼저 메시지 전달 → 1초 안에 “왼쪽은 비어가고 오른쪽은 차오른다” 인지
큰 숫자(~36% · 0.72 · 79%+ · 1위)가 슬라이드 시선의 50% 차지
하단 시청자 효익 ① ②는 흰색 굵은 글씨, 강의 매핑은 작은 회색 글씨로 부속
발표 멘트 (60초):
(15초) “통계청 사회조사 보면, 한국 청년의 결혼해야 한다 동의율은 20년 만에 절반 가까이 떨어졌고, 출산율은 OECD 최저 0.72명입니다.”
(15초) “그런데 같은 세대가 다른 곳에서는 폭발적입니다. 한국 성인 MBTI 인지율 79% 이상 — 나는 누구인가는 이미 한국의 인프라이고, 〈흑백요리사〉는 넷플릭스 글로벌 1위, 〈모쏠지만 연애는〉은 시즌 2까지 갔습니다.”
(20초) “즉 2030이 연애를 안 하는 건 욕구가 없어서가 아니라 — 시간·실패의 기회비용 때문이고, 내 연애 성향이 뭔지조차 모르기 때문입니다. 본 콘텐츠는 그 두 가지를 동시에 풀어줍니다. 첫째, 간접 체험으로 기회비용을 0으로. 둘째, 4분면이 시청자 본인의 연애 MBTI가 되어 자기 진단의 거울이 됩니다.”
(10초) “강의 8단원이 정의한 경험재 — 체험해야 알 수 있다는 그 비용을, 본 콘텐츠가 시청자 대신 지불합니다.”
강의 직격 (3중):
8단원 〈경험재〉 거울 활용: 정의를 뒤집어 “본 콘텐츠가 시청자의 경험재 비용을 대신 지불한다” — 이게 본 기획의 산업적 정당성
7단원 〈커플사과〉 이중 작용: 출연자의 가치 변환(솔로→영웅)뿐 아니라 시청자의 자기 인식 변환(모름→자가 진단)까지 동시에 일어남
2단원 〈문화원형〉 동시대성: MBTI 자기탐구 코드 = 한국적 특수성. “나는 누구인가” 가 이미 보편 욕구인 자리에 “나는 어떤 연애자인가” 를 박음
발표 멘트: “흑-순둥은 진심이고, 흑-노빠구는 자신감만 100점, 백-노빠구는 직진 베테랑, 백-순둥은 의외의 멜랑콜리. 여러분은 어느 분면이세요?” — 청중에게 손짓으로 자가 진단 유도
인서트 영상 자산: 클립 시나리오 §메인 인트로 Clip 1·4·5·6 그대로 재사용 (재제작 0)
타이밍: 60초 (영상 60초 + 멘트는 영상 위에 보이스오버)
트랜지션: 마지막 클립 페이드 아웃 → 슬라이드 4
슬라이드 4 — 7화 라운드 카드 + 시즌 메타 서사 (5:00–6:30)
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│ ⭐ 7주, 7개의 표현을 잃고 다시 찾는다. │
│ 〈표현의 부활〉 — 캠벨 영웅서사 7주 압축 │
│ │
│ [분리 1·2] [입문 3·4·5] [회귀 6·7] │
│ ───────── ───────────────────── ────────── │
│ ┌─────┐┌─────┐┌─────┐┌─────┐┌─────┐┌─────┐┌─────┐│
│ │1화 ││2화 ││3화 ││4화⭐ ││5화 ││6화 ││7화🎀│
│ │이성어││무명전││첫메시││무차별││데이트││이별 ││결승 │
│ │해독 ││익명⭐ ││지격투││고백 ││레시피││셰프 ││4분면│
│ ├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤│
│ │다중성││박탈 ││시작 ││ 밀도 ││공간 ││마무리││합+ │
│ │인지 ││ ││ ││ ⚠️정점││디자인││ ││선택 │
│ ├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤│
│ │AI심박││텍스 ││AI키 ││AI4축││AI표 ││배우 ││AI심박│
│ │ ││트only││타임 ││흔들림││정마 ││평가 ││동기화│
│ ├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤├─────┤│
│ │16→16││16→14││14→14││14→8!││8→7 ││7→4 ││4→1 │
│ └─────┘└─────┘└─────┘└─────┘└─────┘└─────┘└─────┘│
│ │
│ 📊 듀얼 트랙: 개인 + 흑/백 팀 → 시즌 종료 4개 트로피│
│ 🏆 (개인 우승 / 흑·백 진영 / 시청자 베스트 / 양방향 1쌍)│
│ │
│ 📈 매 회차 마지막 5분 〈성장 보드〉 인서트 │
│ ① 시즌 누적 순위 ② 7차원 레이더 ③ 최대 성장자 │
│ ④ 베스트 모먼트 ⑤ 다음 주 베팅 → 흑수저 시간축 시각화│
└──────────────────────────────────────────────────┘
메시지: 7개 라운드 = 표현의 7차원 학습 곡선 = 캠벨 영웅서사 7주 압축. 게임 컬렉션이 아닌 단일 학습 곡선
비주얼:
상단: 시즌 슬로건 “7주, 7개의 표현을 잃고 다시 찾는다” + 부제 “〈표현의 부활〉 — 캠벨 영웅서사”
7개 카드를 [분리 1·2 / 입문 3·4·5 / 회귀 6·7] 3구역으로 시각 그룹핑 (배경 띠 색 — 분리: 어두운 회색 / 입문: 빨강 / 회귀: 황금)
각 카드는 4단 정보 구조:
라운드명 (예: “이성어 해독”)
표현 차원 (예: “다중성 인지”)
AI 측정 도구 (예: “AI 심박”)
인원 변화 (예: “16→16” / “14→8!” 빨강 강조)
라운드 4 카드는 빨강 강조 + ⚠️ 정점 표시 (시련의 정점)
라운드 7 카드는 황금 강조 + 🎀 트로피 아이콘
하단: 듀얼 트랙 + 4개 트로피 라인 (스코어보드 톤)
발표 멘트 (90초):
(20초) “7주는 〈표현의 부활〉입니다. 한국 사회가 잃은 7개의 표현 차원을 한 주씩 회복합니다. 캠벨의 영웅서사처럼 — 분리·입문·회귀 3단계.”
(30초) “각 라운드는 다른 AI 도구로 측정됩니다. 1화는 심박, 3화는 키 입력 패턴, 4화는 4축 흔들림, 5화는 표정 마이크로 시그널. 그리고 7화 결승은 — 심박수 동기화. 두 사람의 심박이 맞으면 인연이 검증됩니다. 실제 심리학 연구로 검증된 현상이고, 강의 8단원 경험재의 객관화 정확한 작동입니다.”
(25초) “매 라운드 인원이 줄어듭니다. 16명에서 14로, 시련의 정점인 4화에서 절반이 탈락해 8명. 결승 4명은 4분면에서 1명씩 강제 배정 — 누가 진짜 진영의 챔피언인가.”
(15초) “점수는 듀얼 트랙. 개인 + 흑/백 팀이 동시에 누적되어 시즌 마지막에 4개 트로피가 한 번에 쏟아집니다. 개인 우승은 흑수저인데 진영 우승은 백팀 — 이런 불일치가 마지막 토론 자료입니다.”
타이밍: 90초 (슬라이드 정보 30초 + 멘트 60초)
트랜지션: 슬라이드 5로 카드 1번 확대 (Zoom-in 효과). “1화부터 직접 보겠습니다 — 이성어 해독.”
임팩트 핵심:
평가자가 “7화 진행은 어떻게 굴러가나?” 의심을 한 슬라이드로 차단
메타 서사(상단) + 7개 카드 4단 정보 + 듀얼 트랙 + 〈성장 보드〉(하단) → 기획자가 시즌 전체를 한 컷에 담을 수 있다는 시그널
4단 정보 구조는 본 슬라이드의 시그니처 비주얼 — 다른 학생 발표에서 본 적 없는 디자인
〈성장 보드〉 5중 시각화가 시간축 답안 — 매 회차 마지막 5분의 주간 의식. 흑백요리사 “1차 평가 + 별점 즉시” 패턴 직접 차용 + 시청자 본방사수 코드 직격
디자인 주의: 정보가 빽빽해 보일 위험 → 각 카드 4단을 가로 줄로 명확히 구분 + 폰트 크기 위계 (라운드명 > 인원변화 > 표현차원 > AI도구) + 카드 사이 간격 충분히 → 시청자 1초 안에 “7주 흐름” 파악 가능
슬라이드 5 — 1화 〈이성어 해독〉 시연 (6:30–7:30)
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 1화 〈이성어 해독 시험〉 │
│ │
│ 여성 A: "괜찮아." │
│ 진짜 의도는? │
│ │
│ ① 진짜 괜찮음 │
│ ② 진짜 안 괜찮음 │
│ ③ 화남 │
│ ④ 더 말하기 싫음 │
│ │
│ ────────────────── │
│ │
│ 정답: 정답이 없다. │
│ │
│ "연애는 영원히 미완의 기술이다" │
└─────────────────────────────────────────┘
메시지: 정답이 없다는 결론 자체가 강의 1단원 토론
비주얼: 퀴즈쇼 UI. ①②③④ 옵션 큰 글씨. 정답 공개 시 4개 모두에 동시 ✓ 표시 (= 모두 맞고 모두 틀림)
발표 멘트 (인터랙션): “여러분 직접 골라보세요. … (3초 대기) … 정답은? 없습니다. 이게 강의 1단원 연애는 학습 가능한 techne인가, 학습 불가의 이데아인가 의 정면 재현입니다.”
발표 멘트: “7개 검증 포맷의 융합 + 4가지 신규 차별점. OSMU는 시즌 2까지 자연스럽게 이어지고, 글로벌 K-콘텐츠 포맷 수출까지 — 강의 6단원의 정확한 작동입니다.”
트랜지션: 슬라이드 11.5로 “그럼 실제로 만들 수 있나?”
슬라이드 11.5 — 제작 로드맵 + 글로벌 비전 (16:30–17:30) 🆕
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 강의 *예산 자유*, 그러나 실제 실현 가능?│
│ │
│ Phase 1 (3개월) — 시즌 1 파일럿 │
│ 16명 캐스팅 + 7화 + 패널 4명 │
│ 예산: ~5억 (티빙·왓챠 IP 펀딩 가능) │
│ ↓ │
│ Phase 2 (6개월) — OSMU 1차 │
│ 웹툰 〈흑수저 일기〉 + 책 + 굿즈 │
│ + 〈이성어 해독〉 보드게임 │
│ ↓ │
│ Phase 3 (1년) — 시즌 2 〈첫 마디〉 │
│ 메신저 only + 시학 매커니즘 │
│ ↓ │
│ Phase 4 (2년) — 글로벌 K-Format │
│ 포맷 수출 (문화적 할인율 0) │
│ │
│ "기획은 상상이지만 로드맵은 가능" │
│ ───────────────────── │
│ 강의 8단원 산업 특성 직격: │
│ 하이리스크·하이리턴 + OSMU + 할인율 0 │
└─────────────────────────────────────────┘
메시지: 본 기획이 몽상이 아닌 실현 가능한 산업 기획. 강의 8단원의 5대 특성(하이리스크·하이리턴·OSMU·문화적 할인율·환경 변화 빠름) 모두 충족
비주얼: 4단계 로드맵 흐름도 (위→아래 화살표). 각 Phase별 기간·예산·산출물
발표 멘트: “강의에서 예산 자유라고 하셨지만, 실제로도 가능합니다. 시즌 1은 3개월·5억으로 〈모쏠지만 연애는〉(2025) 비슷한 규모. 그리고 OSMU 1차로 책·굿즈·보드게임이 자동 따라오고, 시즌 2가 메신저 only로 진화합니다. 마지막은 K-Format 글로벌 수출 — 강의 8단원 문화적 할인율 0이 정확히 작동합니다.”
강의 직격: 8단원의 5대 특성이 모두 한 슬라이드에 매핑
타이밍: 60초 (인트로 5초 + 4단계 각 12초 + 마무리 7초)
트랜지션: 컷
슬라이드 12 — 토론 5선 + 마무리 (17:30–19:00)
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 여러분께 5가지 질문 │
│ │
│ ⭐ 1. 연애 많이 해본 사람이 잘하는가, │
│ 서투른 게 매력인가? │
│ │
│ 2. 4분면 중 누구를 응원하는가? 왜? │
│ 3. 우승자의 *연락처* 상품인가 인연인가?│
│ 4. 이성어 정답이 없다는 결론은? │
│ ⭐ 5. 깻잎 떼는 거 — 친절인가 의도인가? │
│ │
│ ───────────────────────── │
│ │
│ "노빠구가 너무 빠구 없고, │
│ 순둥이 너무 순둥하니, │
│ 누가 진짜 사랑을 만나나?" │
│ │
│ 감사합니다. │
└─────────────────────────────────────────┘
메시지: 토론 5선 던지기 + 시즌 슬로건으로 마무리
비주얼: 5개 질문. 1번과 5번이 가장 큰 글씨(⭐). 마지막에 슬로건 페이드인
발표 멘트: “여러분께 5가지 질문을 남깁니다. 토론 시간 시작하기 전에, 마지막으로 한 줄만 — 노빠구가 너무 빠구 없고, 순둥이 너무 순둥하니, 누가 진짜 사랑을 만나나?”
타이밍: 90초 (토론 던지기 + 클로징)
트랜지션: 검은 화면 → 토론 시작
📐 슬라이드 디자인 요약 매트릭스 (v3 — 16장 / 19분)
#
시간
제목
임팩트 무기
청중 참여
1
0:00–1:00
Title + 1분 인트로 영상
⭐⭐⭐⭐⭐ 영상 자체
-
2
1:00–2:00
차용 트렌드 다음 자리
⭐⭐⭐ 타임라인
-
2.5 🆕
2:00–3:00
데이터 + 시청자 효익
⭐⭐⭐⭐ 4패널 인포그래픽
(눈으로 자가 진단)
3
3:00–4:00
4분면 매트릭스 (구조 설명)
⭐⭐⭐ 매트릭스
-
3.5 🆕
4:00–5:00
4분면 시그니처 영상
⭐⭐⭐⭐ 4분할 → 풀화면
(자가 진단 손짓)
4
5:00–6:30
7화 라운드 카드
⭐⭐⭐ 카드 게임 UI
-
5
6:30–7:30
이성어 해독 시연
⭐⭐⭐⭐ 퀴즈
✅ 거수/Menti
6
7:30–9:00
패널 시스템
⭐⭐⭐⭐ 표정 카메라
-
7
9:00–10:30
깻잎 코너 ⭐
⭐⭐⭐⭐⭐ 라이브 투표
✅ Menti QR
8
11:30–12:30
결승전 + 양방향 동의
⭐⭐⭐ 7단원 인용
-
9
12:30–13:00
시즌 2 티저 영상
⭐⭐⭐⭐ 30초 영상
-
10
13:00–15:00
강의 매핑
⭐⭐⭐ 7단원 강조
-
11
15:00–16:30
Reference + OSMU
⭐⭐⭐ 좌우 분할
-
11.5 🆕
16:30–17:30
제작 로드맵 + 글로벌
⭐⭐⭐ 4단계 흐름도
-
12
17:30–19:00
토론 5선 + 마무리
⭐⭐⭐⭐ 슬로건
✅ 토론 진입
총 16장 / 19분 — 강의 “약 15분” + 안정 마진 4분 + 청중 인터랙션 여유. 19분이 부담될 경우 슬라이드 10(강의 매핑) 120초 → 90초로 줄여 18:30 가능
🎬 영상·이미지 자산 체크리스트
자산
슬라이드
길이
도구
1분 인트로 영상 (10클립)
1
60초
Sora 2 + CapCut
데이터 4패널 인포그래픽 (사회 ↓ + 욕구·검증 ↑)
2.5 🆕
-
Keynote/Figma + 통계청·갤럽·넷플릭스 출처
4분면 캐릭터 일러스트 4장
3
-
Midjourney v7
4분면 시그니처 클립 4개 (4분할 → 풀화면)
3.5
각 5초 → 통합 60초
Sora 2 + CapCut 4분할
패널 표정 카메라 클립 (4분할)
6
5초
Sora 2
깻잎 시비 클립 + 백수저 변명 클립
7
각 5초
Sora 2
라이브 시연 스크립트 (사전 협조 청중 1~2명)
7.5 🆕
즉석 60초
사전 리허설
시즌 2 티저 영상 (흰 마스크 10명)
9
30초
Sora 2 + CapCut
제작 로드맵 인포그래픽 (4단계 흐름도)
11.5 🆕
-
Keynote/Figma
Mentimeter QR 코드
5, 7
-
Mentimeter
BGM (흑백요리사 OST 분위기)
1, 4, 8, 9, 12
-
YouTube Audio Library
🎯 발표 리허설 체크포인트
체크
슬라이드
핵심
⏱️ 시간 정확?
1, 3.5, 9
영상 길이 정확히 측정 (60·60·30초)
📊 데이터 출처 최신화?
2.5
통계청·갤럽·넷플릭스 차트 — 발표 1주일 전 갱신
🎤 멘트 외움?
2.5, 5, 7, 10, 11.5
인터랙션·강의 매핑·로드맵·시청자 효익은 멘트 정확
📊 라이브 투표?
5, 7
Mentimeter 사전 세팅
🎬 영상 재생?
1, 3.5, 9
발표 PC에서 사전 테스트
🤝 라이브 시연 협조?
7.5
사전 청중 12명 컨택, 시연 라인 12번 리허설
📈 로드맵 시각화?
11.5
4단계 흐름도 깔끔한지 확인
🌐 인터넷?
5, 7
QR + Mentimeter는 인터넷 필수
🔁 백업?
모두
PDF 백업 + 영상 로컬 저장
🎯 19분 정확?
전체
각 슬라이드 시간 합산 확인 (1·1·1·1·1·1.5·1·1.5·1.5·1·1·0.5·2·1.5·1·1.5분)
🛠 슬라이드 제작 도구
도구
추천도
비고
Keynote ⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
영상 임베드 깔끔, 한글 폰트 좋음, Mac 기본
Google Slides
⭐⭐⭐⭐
협업·QR 임베드 쉬움, PDF 백업 자동
PowerPoint
⭐⭐⭐⭐
표준, 윈도우 호환
Figma Slides
⭐⭐⭐
디자인 자유도 높음, 학습 곡선
Pitch / Tome
⭐⭐
AI 디자인, 영상 임베드 약함
→ Keynote 또는 Google Slides 추천. 영상 8개 임베드 + Mentimeter QR + 한글 폰트 모두 무리 없음.